Développer une application qui sensibilise les jeunes à la santé sexuelle par la gamification d’informations Maxime Lubrano 25 avril 2025
Accompagner les choix d’orientation des élèves par des parcours numériques interactifs personnalisés Maxime Lubrano 25 avril 2025
Faciliter la participation du citoyen à la vie locale grâce au numérique Maxime Lubrano 25 avril 2025
Faciliter le suivi de grossesse pour les femmes en situation d’extrême précarité Maxime Lubrano 25 avril 2025
Concevoir et développer une application de visualisation de données de santé auprès d’utilisateurs non spécialistes Maxime Lubrano 25 avril 2025
Inciter les jeunes publics à participer à des projets d’expression, écrite ou orale Maxime Lubrano 25 avril 2025
Formaliser une organisation produit plus performante au service d’une fédération sportive Maxime Lubrano 25 avril 2025
Optimiser la mise à jour du site d’une commune en s’appuyant sur l’existant Maxime Lubrano 25 avril 2025
Outiller la sphère travail avec une ressourcerie pour mieux collaborer dans la réalisation de projets numériques Maxime Lubrano 25 avril 2025